キャラメーション3ユーザーマニュアル

2Dパネルの表示
Viewスクリーン全体に画像又は映像を表示する事が出来ます。

プルダウンメニューで2Dパネルを選択します。
確認ボタンでViewウィンドにテスト表示出来ます。
セットボタンで編集ボックスのカーソルの位置にコマンドを挿入します。(選択ボタンで絵を見ながら選択も可能です)
2Dパネルの表示優先(順序)の変更
キャラメーションエディターでは、通常2Dパネルは、3Dで表示されるデータ(スタジオ・キャラクター・3Dパネル)よりも手前に表示されますが、[パネル後]コマンドを使うことにより2Dパネルを、キャラクターや3Dパネルなどの後に表示することが出来ます。

[パネル後]コマンド実行後は、2Dパネルが3Dで表示されるデータの後に表示されます。
2Dパネルで表示するデータの登録
2Dパネルに表示するデータは、以下の手順で入れ替えます。

@ 入れ替える素材を用意する
2Dパネルには、次のデータが表示可能です。
  1. BMP、PNG、JPEGのグラフィックデータ。(1024×768dotの物が望ましい)
    BMP(32bit)の場合は、アルファチャンネルの使用も可能です。
    ※システムの都合上、アルファチャンネルすべてが透明のデータは、透明になりません。

  2. AVIファイル
    AVI1.0でVFWでエンコード可能なフォーマットの物。
A 編集ウインドの登録メニューから2Dパネル登録を選択します。

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